Cartas de categoría "EXPERIENCIA DE USUARIO"

EXPERIENCIA DE USUARIO

EXPERIENCIA DE USUARIO

EXPERIENCIA DE USUARIO

[ PERCEPCIÓN ]

La experiencia percibida por el usuario es fundamental.

ergonomía no es negociable.

EXPERIENCIA DE USUARIO

[ PERCEPCIÓN ]

No descuides el trabajo de los diseñadores de UX , es fundamental en el desarrollo de una aplicación.

Integre el feedback de sus usuarios, este es esencial.

EXPERIENCIA DE USUARIO

[ ACTUACIÓN ]

Utilice potentes interfaces para usos internos y externos.

EXPERIENCIA DE USUARIO

[ ACTUACIÓN ]

Las interfaces están orientadas a eficiencia.

El rendimiento de una interfaz ahorra tiempo , aumenta la satisfacción de los usuarios y por lo tanto guarda su frustración **.

EXPERIENCIA DE USUARIO

[ MÓVIL PRIMERO ]

Adopte una estrategia Mobile First.

EXPERIENCIA DE USUARIO

[ MÓVIL PRIMERO ]

Los dispositivos móviles son la parte más importante del mercado.

Pensar en dispositivos móviles es pensar en lo esencial.

Diseño receptivo es la norma, es una fuente de ahorro (MVP).

EXPERIENCIA DE USUARIO

[ OMNI-CANAL ]

Adáptate a los usos, el omni-canal es la norma.

EXPERIENCIA DE USUARIO

[ OMNI-CANAL ]

El enfoque omnicanal proporciona al usuario una experiencia unificada (ejemplo: Netflix).

Los diferentes canales están sincronizados y coherentes (a diferencia de los procesos por lotes).

Todos los actores (clientes, asesores) tienen acceso a la misma información.

EXPERIENCIA DE USUARIO

[ AUTODATOS ]

**** usuarios *son* propietarios ** de sus datos y su curso.

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[ AUTODATOS ]

Deje personas , en cualquier momento, control en sus datos personales.

Establezca una confianza al permitir a los usuarios la trazabilidad y el control en tiempo real.

subsistemas deben cumplir los mismos requisitos.

EXPERIENCIA DE USUARIO

[ CRM / SFA ]

La relación con el cliente debe unificarse y contextualizarse con un CRM / SFA flexible, unificador y orientado a eventos **.

EXPERIENCIA DE USUARIO

[ CRM / SFA ]

Opte por CRM que gestione tanto la relación con el cliente como el liderazgo de la fuerza de ventas (SFA : S ales F orce A utomation ).

CRM debe estar abierto para nuevas oportunidades.

CRM produce eventos correspondientes a las acciones de gestión para ajustarse a la lógica de la plataforma orientada a eventos.

EXPERIENCIA DE USUARIO

[ BIG DATA ]

La plataforma Big Data le permite centralizar y procesar datos de usuario para servir mejor su viaje **.

EXPERIENCIA DE USUARIO

[ BIG DATA ]

Centralice los datos **** Maif Group *,* Partner y Vendor en una lógica pathway **.

La "preparación de datos" y el procesamiento pueden consolidar los datos.

Los equipos de Big Data colaboran con los equipos de características para garantizar el gobierno de datos.

EXPERIENCIA DE USUARIO

[ PUESTO DE TRABAJO ]

La estación de trabajo está adaptada y se puede adaptar a usos y canales modernos.

EXPERIENCIA DE USUARIO

[ PUESTO DE TRABAJO ]

Adopte la federación de identidades para una experiencia unificada.

Un portal permite ofrecer una descripción general , no reemplaza las aplicaciones.

La estación de trabajo debe ser móvil , multicanal y estándar para permitir la apertura dentro de empresa extendida.

EXPERIENCIA DE USUARIO

[ COLABORADORES ]

No olvide que sus asociados están utilizando aplicaciones modernas en su hogar en UX.

EXPERIENCIA DE USUARIO

[ COLABORADORES ]

Trate a todos sus usuarios como "clientes" : usuarios de Internet, gerentes, operadores, desarrolladores, etc.

No subestime el esfuerzo de UX para implementar aplicaciones de administración de uso interno.

EXPERIENCIA DE USUARIO

[ TODA LA MEDIDA ]

Todo lo que se puede medir debe ser.

Sin medida, todo es solo opinión.

EXPERIENCIA DE USUARIO

[ TODA LA MEDIDA ]

Piense en las métricas durante el desarrollo de la aplicación. logs debe tener una dimensión comercial así como técnica.

No descuides las métricas de rendimiento , son fundamentales.

El equipo de características proporciona operación : es responsable de hacer la aplicación utilizable.

EXPERIENCIA DE USUARIO

[ Prueba A / B ]

A / B Testing le ahorra tiempo al permitir que se decida feedback.

EXPERIENCIA DE USUARIO

[ Prueba A / B ]

En lugar de decidir arbitrariamente entre dos soluciones, no dude en configurar pruebas A / B.

Este patrón consiste en presentar dos versiones diferentes de la misma aplicación y elegir una de ellas en función de medidas objetivas de la actividad del usuario.

EXPERIENCIA DE USUARIO

[ DETERIORO ]

Considere la degradación en lugar de la interrupción del servicio en caso de falla.

EXPERIENCIA DE USUARIO

[ DETERIORO ]

En falla de uno de los subsistemas, una versión degradada del servicio debe considerarse en primer lugar en lugar de una interrupción.

Con Disyuntores , aísle un desglose para evitar su impacto y propagación en todo el sistema.