Mapa "TIEMPO"

REGLAS DEL JUEGO

[ TIEMPO ]

La sincronización completa del sistema debe pensarse tan pronto esté diseñado.

REGLAS DEL JUEGO

[ TIEMPO ]

Si la sincronización entre dos sistemas está garantizada por un flujo de eventos , la resincronización total de estos sistemas debe planificarse en el momento del diseño.

Una **** *auditoría de sincronización* automática (ejemplo: por ejemplos) permite medir y detectar posibles errores de sincronización.