类别卡片 "用户体验"

用户体验

用户体验

用户体验

[ 知觉 ]

用户觉得的**体验是根本。

人体工程学不可议付。

用户体验

[ 知觉 ]

不要忽视** UX设计师的工作**,这是开发应用程序的基础。

整合用户的反馈,这是必不可少的。

用户体验

[ 性能 ]

内部和外部使用强大的接口

用户体验

[ 性能 ]

接口适用于效率

接口的性能可以节省时间,提高用户的满意度,因此可以节省他们的沮丧**。

用户体验

[ 移动第一 ]

采用** Mobile First **策略。

用户体验

[ 移动第一 ]

移动设备是市场中最重要的部分

思维移动正在考虑基本

响应式设计是常态,它是储蓄的来源(** MVP **)。

用户体验

[ OMNI-CANAL ]

适应用途,全渠道是常态。

用户体验

[ OMNI-CANAL ]

全渠道方法为用户提供统一体验(例如:Netflix)。

不同的通道同步的一致(不同于批处理过程)。

所有演员(客户,顾问)都可以访问相同的信息。

用户体验

[ SELF-DATA ]

** 用户所有者的数据和课程。

用户体验

[ SELF-DATA ]

个人,随时** ** ** 个人数据。

通过允许用户实时跟踪和控制,建立信心

子系统必须符合相同的要求。

用户体验

[ CRM / SFA ]

客户关系需要通过灵活,统一和事件驱动的CRM / SFA统一和背景化。**

用户体验

[ CRM / SFA ]

选择管理客户关系和销售队伍领导力的** CRM SFA S ** ales ** F ** orce ** A ** utomation )。

** CRM 必须开放**给新的机会。

** CRM 产生事件,对应于管理操作以适应平台的事件驱动**逻辑。

用户体验

[ 大数据 ]

大数据平台可让您集中并处理用户数据,以最好地服务您的旅程**。

用户体验

[ 大数据 ]

将** Maif Group 合作伙伴供应商数据集中在途径**逻辑中。

“数据准备”和处理可以合并数据。

大数据团队与特征团队合作以确保数据治理。

用户体验

[ DESKTOP ]

该工作站适应并适应使用现代渠道

用户体验

[ DESKTOP ]

采用身份联合会统一体验。

A 门户允许提供概述,它不会取代应用程序。

工作站必须是移动多通道标准,以允许在扩展企业内开放。

用户体验

[ 贡献者 ]

不要忘记,你的伙伴正在家中使用现代应用程序。

用户体验

[ 贡献者 ]

将所有用户视为“客户”**:互联网用户,管理人员,运营人员,开发人员等……

不要低估** UX努力**以实施内部使用管理应用程序。

用户体验

[ 全部测量 ]

所有可以测量的东西都必须是。

没有措施,一切都只是意见

用户体验

[ 全部测量 ]

考虑应用程序**开发期间的指标。 *日志必须具有业务以及技术*维度。

不要忽视性能指标,它们是根本性的。

功能团队提供操作:它负责使应用程序可用

用户体验

[ A / B测试 ]

** A / B测试通过允许反馈**来决定,从而节省您的时间。

用户体验

[ A / B测试 ]

不要随意决定两种解决方案,不要犹豫设置** A / B测试**。

这种模式包括呈现相同应用的两个不同版本,并基于用户活动的客观度量**选择其中一个。

用户体验

[ 退化 ]

在发生故障时,请考虑降级而不是服务中断。

用户体验

[ 退化 ]

在其中一个子系统的失败中,服务的降级版本必须首先被认为是,而不是中断。

使用断路器在整个系统上隔离故障以避免影响传播**。