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地图 "微服务"
游戏规则
[ 微服务 ]
开发
独立
和
弱耦合
服务。
游戏规则
[ 微服务 ]
弱耦合
必须是标准。
每个微服务都有一个明确定义的界面**。
这个
接口
决定
微服务
之间的
链接
。
域驱动设计
允许(尤其是
有界上下文
)预测此问题。