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地图 "异步FIRST"
游戏规则
[ 异步FIRST ]
异步
过程有利于
解耦
和
可扩展性
,有利于
性能
。
游戏规则
[ 异步FIRST ]
应用程序之间的交换必须首先是
异步
。
异步交换自然
允许
弱
耦合,
隔离
和
流量控制
(
反压**)。
只有当动作需要
时才应考虑同步通信**。