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相互運用性
ゲームのルール
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マップ "自己データ"
ユーザー体験
[ 自己データ ]
** **
ユーザー
は、データとそのコースの
所有者
です。
ユーザー体験
[ 自己データ ]
個人
データはいつでも
コントロール
にしておいてください。
ユーザーにトレーサビリティと制御をリアルタイムで許可することで
信頼
を確立します。
サブシステム
は同じ要件を満たさなければなりません。